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Review: Demolish & Build 3 – Quando a poeira baixa, o trabalho começa

Em um cenário onde simuladores de tarefas cotidianas ganham cada vez mais espaço, Demolish & Build 3 surge como a mais recente tentativa de entregar uma experiência robusta no ramo da construção civil. Desenvolvido pela Demolish Games S.A., o título busca aprofundar a proposta vista nos jogos anteriores da franquia, oferecendo maior realismo, física aprimorada e liberdade na gestão de um império de demolição e construção. Mas será que o jogo consegue erguer uma estrutura sólida ou tropeça nos próprios andaimes?

Martelo, guindaste e planejamento

Logo de início, Demolish & Build 3 convida o jogador a assumir o controle de uma empresa de construção do zero. O objetivo é claro: expandir seu negócio, contratar trabalhadores, operar máquinas pesadas e, claro, destruir o que for necessário para construir algo melhor.

O gameplay gira em torno de contratos variados — desde a simples remoção de escombros até grandes demolições industriais e a construção de novos empreendimentos. Tudo isso acontece em um mapa aberto, onde o jogador tem liberdade para circular entre diferentes áreas, aceitando missões e realizando upgrades na empresa.

O que chama atenção é o nível de detalhe nas ferramentas e veículos. Retroescavadeiras, guindastes, martelos pneumáticos e serras circulares são apenas alguns dos equipamentos disponíveis. A física foi claramente refinada em relação aos jogos anteriores: estruturas desabam de forma mais convincente, e o peso dos veículos e materiais realmente impacta a jogabilidade.

Gestão, progresso e um toque de repetição

Além do trabalho braçal, há uma camada de gestão que exige atenção. Contratar trabalhadores, investir em novos equipamentos, reparar máquinas e decidir quais contratos priorizar faz parte da rotina. Isso adiciona um elemento estratégico interessante, tornando o jogo mais do que apenas um sandbox de destruição.

No entanto, a repetição começa a aparecer após algumas horas de jogo. As tarefas, embora bem elaboradas, seguem um padrão que pode se tornar previsível. A variedade de missões é menor do que o esperado para um título que se propõe tão expansivo, e a ausência de eventos aleatórios ou mudanças dinâmicas no mundo contribui para essa sensação de rotina.

Gráficos funcionais, mas limitados

Visualmente, Demolish & Build 3 cumpre seu papel, mas não impressiona. As texturas são simples, os modelos de personagens são genéricos e a ambientação parece datada em alguns momentos. Em compensação, os veículos e equipamentos receberam atenção especial, com bons detalhes e animações realistas.

O desempenho, por outro lado, é sólido. O jogo roda de forma fluida mesmo em máquinas modestas, o que é um ponto positivo para quem busca uma experiência acessível.

Trilha sonora e ambientação sonora

A trilha sonora é discreta, quase imperceptível, funcionando mais como um pano de fundo do que um elemento marcante. Já os efeitos sonoros fazem um bom trabalho em transmitir a sensação de peso e impacto — seja no estrondo de uma parede desmoronando ou no rugido de uma máquina pesada em funcionamento. Isso ajuda bastante na imersão.

Prós e Contras

Prós:

  • Variedade de veículos e ferramentas realistas
  • Boa física de destruição
  • Sistema de gestão interessante
  • Mundo aberto com liberdade para abordar as missões

Contras:

  • Repetição das tarefas após algumas horas
  • Visual simples e sem grandes destaques
  • Falta de variedade nos contratos
  • Pouca evolução narrativa ou dinâmica no mundo de jogo

Veredito

Demolish & Build 3 é um avanço notável dentro da série, especialmente no que diz respeito à física e ao gerenciamento da empresa. Para os fãs de simuladores e construção, há diversão garantida ao operar maquinários e ver prédios virem abaixo tijolo por tijolo. No entanto, a falta de variedade e o visual datado podem afastar jogadores em busca de algo mais dinâmico ou polido.

É um jogo que faz o básico com competência e, embora não revolucione o gênero, entrega exatamente o que promete: uma simulação direta, satisfatória e cheia de concreto e poeira.


Disponível para: PC, Xbox Series e Playstation 5
Desenvolvimento: Demolish Games S.A.
Publicado por: Demolish Games S.A.

Key fornecida para análise.

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