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Review | Collie Call: The Future is Calling – Pastoreando ovelhas na fronteira final do espaço

A desenvolvedora independente Afil Games já construiu uma reputação sólida no mercado por criar jogos de quebra-cabeça (puzzles) casuais, acessíveis e extremamente relaxantes. Depois de colocar os jogadores para organizar.

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Review | EMOTIONLESS: The Last Ticket – O terror psicológico entre o parque de diversões e o vazio

A internet popularizou nos últimos anos o conceito de “espaços liminares” (liminal spaces) e as famosas “Backrooms” — locais de transição, vazios, estéreis e que geram um desconforto psicológico indescritível.

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Review | Ereban: Shadow Legacy – O balé furtivo nas sombras corporativas

O gênero stealth (furtividade) vive um hiato doloroso na indústria de videogames. Com as franquias gigantescas do passado adormecidas, quem carrega a tocha da arte de se esgueirar pelas costas.

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Review | Grind Survivors: Quando o caos das hordas encontra o vício do looter shooter

Um apocalipse com muito estilo (e sangue) A premissa de Grind Survivors joga a sutileza pela janela logo no primeiro minuto. A Terra foi consumida por uma corrupção demoníaca, cidades.

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Review | Boulder Dash 40th Anniversary: O peso nostálgico das pedras (e da idade)

Em 1984, a ideia de implementar mecânicas de física rudimentares em um videogame de quebra-cabeça era um conceito quase alienígena. Foi nesse cenário de experimentação em microcomputadores como o Commodore.

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Review | GRIME 2: O belo, o grotesco e a arte de aparar os golpes da vida

Criar uma sequência para um jogo independente de sucesso é sempre caminhar sobre o fio da navalha. A tentação de seguir o caminho mais seguro — reciclando as mecânicas que.

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Review | MARVEL MaXimum Collection: O resgate do caos heroico em 16-bits

Muito antes de os universos cinematográficos dominarem as bilheterias mundiais, a forma mais visceral de interagir com os heróis da Casa das Ideias era gastando fichas em fliperamas enfumaçados ou.

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