Quando a nostalgia encontra o caos moderno das hordas
Halls of Torment é aquele tipo de jogo que parece ter saído direto de um CD-ROM de 1998, mas que brilha com o mesmo vigor de um indie moderno. Desenvolvido pela Chasing Carrots, o título mistura a intensidade de Vampire Survivors com a estética de um Diablo II pré-renderizado — e o resultado é uma das experiências mais viciantes do gênero “horde survivor” dos últimos anos.

Um inferno em miniaturas
A proposta é simples, mas viciante: sobreviver a ondas intermináveis de criaturas grotescas enquanto coleta melhorias para o personagem. Cada partida dura cerca de 30 minutos, mas dificilmente você vai jogar só uma. O ritmo crescente de inimigos e recompensas cria uma sensação de progressão constante — e cada morte é um convite para tentar de novo, mais forte e melhor preparado.
Há uma boa variedade de heróis, cada um com habilidades únicas, além de um sistema de equipamentos e traços que tornam as builds profundamente personalizáveis. Com o tempo, o jogador desbloqueia novos salões, novos inimigos e chefes infernais, formando um ciclo viciante de desafio e recompensa.

Estética retrô com alma de clássico
Visualmente, o jogo é um espetáculo de nostalgia. Os personagens e cenários têm aquele charme pré-renderizado que remete aos RPGs isométricos dos anos 90. O trabalho artístico não busca o realismo, mas sim o estilo — e nisso, acerta em cheio. As texturas “sujas” e o uso de luz e sombra dão uma atmosfera sombria e claustrofóbica, perfeita para o tema infernal.
Trilha e ambientação
A trilha sonora combina bem com o clima decadente dos salões. Sons metálicos, guitarras discretas e o rugido constante de monstros criam uma imersão intensa. A simplicidade do áudio não é um problema; é uma escolha estética que prioriza a tensão e o ritmo.

Prós e Contras
Prós:
- Jogabilidade fluida e viciante;
- Estilo visual retrô com identidade marcante;
- Alto valor de rejogabilidade;
- Sistema de builds profundo e recompensador.
Contras:
- Pode se tornar repetitivo para quem não gosta do ciclo roguelite;
- Ausência de narrativa mais elaborada;
- Curva inicial um pouco exigente para novatos no gênero.
Conclusão
Halls of Torment é uma carta de amor aos jogos da velha guarda, mas com um coração moderno e ritmo frenético. É o tipo de experiência perfeita para quem gosta de aprimorar builds, testar combinações e enfrentar o caos com um toque de estratégia. Uma joia indie que mostra que a nostalgia ainda pode queimar — e muito — no inferno das boas ideias.
Disponível para: PC e consoles (PlayStation e Xbox)
Desenvolvedora: Chasing Carrots
Publicadora: Chasing Carrots
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