Review | CLAWPUNK: O caos felino em sua forma mais explosiva
Há momentos em que tudo o que precisamos nos videogames não é de uma narrativa profunda ou de mecânicas emocionais complexas, mas sim de uma dose pura, caótica e ininterrupta.
Há momentos em que tudo o que precisamos nos videogames não é de uma narrativa profunda ou de mecânicas emocionais complexas, mas sim de uma dose pura, caótica e ininterrupta.
Nos últimos anos, a indústria dos videogames viu o surgimento e a consolidação de um subgênero curioso: os “simuladores de trabalho”. Títulos que, no papel, parecem tediosos — lavar calçadas,.
Historicamente, a franquia Ride construiu sua reputação com uma promessa clara: ser o equivalente a Gran Turismo para o mundo das motocicletas. A receita do estúdio italiano Milestone sempre envolveu.
Poucas franquias conseguem capturar o verdadeiro espírito do terror japonês como Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Enquanto muitos jogos de horror apostam em sustos repentinos ou ação intensa para gerar.
O mercado de jogos independentes possui um dom especial para resgatar lendas esquecidas e transformá-las em experiências interativas. Quando um estúdio decide olhar para a sua própria cultura em vez.
Desde que a franquia XCOM revitalizou e popularizou o combate tático em turnos, o mercado foi inundado por dezenas de estúdios tentando replicar a fórmula. Muitos falharam ao tentar apenas.
A franquia Scott Pilgrim é o tipo raro de obra que se recusa a envelhecer. Nascida nas páginas dos quadrinhos nos anos 2000 pelas mãos de Brian Lee O’Malley, a.