Playstation Reviews Xbox

Review: ZOE Begone! – Caos, cor e ritmo em um bullet hell artesanal

Quando o primeiro trailer de ZOE Begone! apareceu, muitos pensaram se tratar de uma curiosa animação experimental. Cores vibrantes, traços irregulares e uma sensação quase hipnótica tomavam conta da tela. Mas por trás dessa estética caótica se esconde um jogo de ação intenso e refinado — uma mistura de bullet hell e run-and-gun que celebra a arte e a confusão em igual medida.

Desenvolvido pela Retchy Games e publicado pela PM Studios, ZOE Begone! é uma carta de amor ao estilo arcade, mas também uma prova de que ainda há espaço para experimentação dentro dos shooters 2D.


Uma história desenhada à mão (literalmente)

A narrativa é simbólica, quase alegórica. Zoe, uma mancha de tinta viva, é rejeitada por seu criador — o “Animador” — que a considera um erro a ser apagado. O conceito é simples, mas funciona como metáfora para a própria natureza da criação artística: o que é “imperfeição” para uns pode ser pura expressão para outros.

A estética reforça essa ideia de forma magistral. Tudo em ZOE Begone! parece ter sido rabiscado diretamente sobre o filme — e, de fato, o jogo se inspira em animações feitas à mão sobre película, típicas dos anos 1930 e 1940. O resultado é visualmente impactante, com filtros de granulação, linhas tremidas e um charme retrô que lembra tanto Cuphead quanto curtas de animação surrealista da era pré-Hollywood.

Mas o mais impressionante é como esse estilo visual não é apenas uma camada estética: ele faz parte da própria experiência. As distorções, tremores e borrões não são enfeites — eles compõem o caos visual que o jogador precisa enfrentar.


Gameplay intenso e criativo

Na prática, ZOE Begone! é um híbrido de bullet hell e run-and-gun. Há momentos em que o jogo mergulha totalmente na chuva de projéteis, forçando o jogador a esquivar e reagir em frações de segundo, e outros em que assume uma estrutura mais tradicional de plataforma lateral com foco em ação e exploração.

Zoe pode correr, atirar em múltiplas direções e realizar movimentos especiais como dash e ground-stomp, que consomem energia. O gerenciamento desse recurso é essencial — abusar das habilidades pode te deixar vulnerável, mas usá-las no momento certo é a diferença entre a sobrevivência e o caos total.

O sistema de progressão é simples, mas eficaz: derrotar inimigos gera maçãs, que funcionam como moeda para adquirir melhorias, novas armas e bônus entre as fases. Há também uma mecânica de cadeia de abates (chain kills) que multiplica a pontuação, incentivando um estilo de jogo mais agressivo e preciso.

O game oferece modos variados, incluindo desafios cronometrados e até um modo “boss rush”, no qual é preciso enfrentar todos os chefes em sequência. Esses confrontos são, aliás, alguns dos melhores momentos de ZOE Begone! — intensos, criativos e com padrões de ataque que exigem leitura cuidadosa e domínio dos controles.


Som e ritmo

A trilha sonora merece um destaque à parte. Misturando jazz e boogie dos anos dourados da animação com uma pegada moderna, ela dita o compasso da ação sem jamais se tornar cansativa. Cada fase soa como um número musical em meio ao tiroteio.

Os efeitos sonoros também contribuem para a imersão: o som dos disparos, o impacto dos inimigos e os ruídos granulados lembram velhos projetores de cinema, conectando perfeitamente com a proposta estética. É raro ver um jogo indie usar o áudio como extensão da narrativa visual dessa forma.


Um desafio para poucos

Se há algo que ZOE Begone! não tenta ser, é acessível. Mesmo nas dificuldades mais baixas, o jogo exige reflexos rápidos e coordenação precisa. A curva de aprendizado é íngreme, e dominar as mecânicas leva tempo.

No entanto, essa dificuldade nunca parece injusta. O design das fases é coeso, e o controle responde com uma precisão que surpreende, especialmente considerando a velocidade e o volume de elementos em tela. O resultado é uma experiência desafiadora, mas recompensadora — o tipo de jogo que te faz apertar “retry” com um sorriso de frustração no rosto.


Direção de arte com identidade

Enquanto a maioria dos shooters modernos tenta impressionar com realismo ou efeitos tridimensionais, ZOE Begone! aposta em um visual “imperfeito”, quase amador — e é justamente isso que o torna fascinante.

O estilo “feito à mão” é coeso e ousado, um lembrete de que nem todo jogo precisa de polimento gráfico para ser belo. Ele prova que identidade visual e propósito artístico podem valer mais do que texturas em 4K.


Pequenas falhas no rolo de filme

Nem tudo, porém, é perfeito. A ausência de tradução para o português do Brasil é uma falha sentida, principalmente para um público que poderia abraçar o jogo com mais força se houvesse acessibilidade linguística.

Além disso, o foco em pontuação e repetição de fases pode fazer com que sessões longas se tornem cansativas. É um jogo pensado para curtas explosões de ação, não para maratonas.

E embora a estética seja lindamente caótica, às vezes o excesso visual prejudica a leitura dos projéteis em tela, algo que pode irritar nos níveis mais difíceis.


Conclusão

ZOE Begone! é uma daquelas raras experiências que unem arte e adrenalina. É ao mesmo tempo um tributo aos clássicos do arcade e uma declaração de independência estética. Tudo nele — do visual irregular à trilha sincopada — grita autenticidade.

Não é um jogo feito para todos, mas é um jogo feito com propósito. E isso, num mercado saturado de fórmulas recicladas, é um elogio maior do que parece.

Se você gosta de shooters intensos, ama direção de arte experimental e não teme um bom desafio, ZOE Begone! é uma viagem obrigatória por um universo de tinta, som e fúria.


Prós

  • Estilo visual original e inconfundível
  • Controles precisos e resposta rápida
  • Trilha sonora inspirada e perfeitamente sincronizada
  • Alto fator de rejogabilidade com placares online
  • Chefes criativos e desafiadores

Contras

  • Ausência de localização em português
  • Dificuldade elevada pode afastar iniciantes
  • Visual caótico pode dificultar a leitura da tela em alguns momentos

🕹️ Plataformas: PC (Steam), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
🎨 Desenvolvido por: Retchy Games
🎮 Publicado por: PM Studios
📅 Lançamento: 17 de setembro de 2025
🔑 Key cedida para análise.

administrator
compartilho minha paixão através de análises, reviews e notícias, oferecendo uma visão autêntica do mundo gamer.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *